今日上午10点,《绝地求生》推出的逝世斗类“对抗模式”正式停止,这是迄今为止最受玩家迎接的新模式。
该模式每局游戏都有30人参加战斗,每10人一个小队,玩家的活动范围被限制在一个极小的范围内,在被击倒后可以经由过程每分钟一次的航班从新回到疆场。
玩家所操控的角色在参加战斗后就能获得一套一级甲和一套兵器,击杀、击倒、救助队友可以获得1-5点积分,积分率先达到200分或者在比赛停止之时积分最高的小队将获获成功。
比来,MG摆脱是一项非常有技巧的游戏,蓝洞在《绝地求生》中推出了不少新模式,包含八人组队的“活动模式”、超等空投特点的“旌旗灯号枪模式”和近身搏斗的“特基拉日出”但都反响平平,而此次逝世斗风格的“对抗模式”却受到了多半玩家的迎接。
因为在《绝地求生》中没有所谓的“练习房”,此次活动模式的浩瀚特点都和练习模式极为类似,最重要的是练枪法的对象照样真正的玩家,所以玩家们纷纷请求永远保存该模式。要知道在Steam平台上,有一款打着“PUBG练枪”旗号的游戏也跟着《绝地求生》本体年夜卖,因为用户需求过年夜,该游戏还经历过涨价,但本质却实挂羊头卖狗肉。
经由此次的逝世斗模式之后,信赖蓝洞也可以感触感染到玩家们对练习模式的急切需求,该模式在很多细节上完爆传统意义上的练习模式,异常有成为永远模式的潜质。其实不可,单出个DLC呗,请求也不多,枪械可选就行。
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